Evaluación de Mario Strikers: Fight Organization: Una experiencia total ligeramente reducida


Evaluación de Mario Strikers: Fight Organization: Una experiencia total ligeramente reducida

Veredicto de GamesRadar+

Aunque en ocasiones es agradable y esencialmente inobjetable, Mario Strikers: Battle Organization lucha por mejorar sus ideas y termina sintiéndose bastante poco elaborado como experiencia.

HOY

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Ventajas

  • +.

    La mecánica automotriz del fútbol es duradera

  • +.

    La animación y los elementos visuales por computadora son una delicia

Desventajas

  • -.

    Muchos componentes subdesarrollados

  • -.

    No tiene la calidad comodín para que sea divertido

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Como recién llegado a la colección, Mario Strikers: Fight League es un juego que me sorprende. Sus prioridades no son las que yo pensaba, y quizás tampoco las que cualquiera haría.’ Tenía una idea. Es’ Probablemente no sea razonable de mi parte acercarme a este videojuego de fútbol y sorprenderme por el enfoque en el fútbol, ​​sin embargo hellip; bueno, definitivamente eso’ ¡Es extraño en un videojuego de Mario!Siga este enlace super mario strikers descargar En nuestra página web Esta es la franquicia que trató la medicación como una razón para jugar al Tetris, que convirtió la Solución Uno en una montaña rusa de paintball y transformó el golf en una especie de carrera inusual del huevo y la cuchara. Así que sí, la realidad de que el juego de fútbol de Mario parezca fútbol es peculiar para mí. ¿Es eso extraño?

Dímelo una vez más

Aún permite No prosperamos por nosotros mismos. Mario Strikers: Battle League comienza con un tutorial bastante profundo que describe cada una de sus mecánicas automotrices más futbolísticas, y todas ellas. Son respetablemente profundos. Hay varios tipos de pases, mecánicas de resistencia, varios tipos de manejo y un pequeño y agradable aspecto rítmico en el que cronometrar tus pases y movimientos a la perfección les da un toque extra de dinamismo.

Esa fue la mayor parte del tutorial hellip; seguido de un breve y superficial gesto con la mano sobre las cosas y la película Hyper Strikes que llenaba el producto publicitario y de marketing, como si dijera oh, y ahí’. También hay algunas cosas extrañas de Mario ahí si eso es así.’ Creo que ese es tu punto. Esto estableció bastante el tono de la experiencia, que fue una sensación distintiva de que yo’ Había entrado en Mario Strikers anticipando algo que era’ No estoy feliz de poder proporcionarlo.

Banderas rojas y tarjetas amarillas

Honestamente, Mario Strikers: Battle League es una experiencia un tanto escasa en general. Sin campaña de historia, solo 10 personajes utilizables, seis elementos (incluido el Mario Invincibility Celebrity completamente destruido, que también podría relacionarse con un objetivo complementario) y varias otras opciones de diseño extrañas que se sienten lo suficientemente vacías como para dejar un espacio vacío. se parecen cuando los tocas.

Por ejemplo, de hecho, seguir la pelota suele ser frustrante en medio del constante caos de sombras, sin ningún componente de interfaz de usuario que la resalte, un problema que empeora cuando cambias al modo portátil. Los porteros siempre están completamente controlados por la IA (porque no es como si quisieras tener ningún tipo de participación real en tu última línea de defensa), por lo que acumular con frecuencia se siente menos relacionado con la habilidad que el juego tirando dados para el cuidador reflejos. Ahí’ Hay equipo para personalizar las estadísticas de tus jugadores, pero piensa en estos gorros y guantes, simplemente mezcla los números, ahí está. No es necesario mejorar el poder bruto de Luigi cuando puedes pasar por alto todo y simplemente elegir un peso pesado preestablecido como Bowser o Wario. Y hay varios torneos para un jugador codificados, pero incluso ahora I No estoy seguro de cuál era la diferencia entre la mayoría de ellos, o si el juego simplemente me ofrecía diferentes premios por hacer lo mismo una y otra vez.

Lo que realmente me desconcertó es que allí Es un atributo genial que te permite seleccionar y adaptar tu mitad del estadio alrededor del campo: Bowser Castle, Mushroom Kingdom, etc., y disfrútalo junto con tu retador. selección. Es un concepto genial y, de hecho, lo primero que sucede cada vez que comienza una partida es la fusión grandiosa y dramática de estos dos paisajes.

Pero no es así’ ¡No hagas nada! Los técnicos del juego no No cambia, no altera la forma en que juegas, y el 95% de las veces puedes hacerlo. Ni siquiera ves la Arena. He elegido desde que tú’ Estamos mirando sólo el campo desde un punto de vista de arriba hacia abajo. Seguí inspeccionando los tutoriales y la guía del juego, convencido de que’ Me había perdido algún elemento esencial relacionado con este u otros aspectos del juego que parecían carecer de sustancia. Si me faltaba algo, nunca lo encontré.

Eso’ Es un cambio fundamental en las filosofías de diseño que realmente se siente en desacuerdo con su tono alocado y excitable. En videojuegos hermanos como Mario Kart y Knockout Bros, los componentes arcade y estrafalarios son el punto central, el giro de la fórmula que les da vida y los hace memorables. Pero en Mario Strikers, es’ Todo lo contrario: el fútbol es fundamental y los aspectos de Mario cuelgan como pancartas de eventos de Jürgen Klopp. anteojos.

Doblarlo como Bob-omb

Cada uno de los cuales no debe indicarse allí No hay nada divertido en relación con la organización de batalla. En ciertos momentos, los mecánicos más carnosos del fútbol se integraron con algo de energía, y ahí’. Siempre hay algo agradable en el rebote uno-dos-tres al pasar la ronda entre los jugadores, lo que finalmente conduce a una gran patada que se curva en el aire alrededor del portero. Se acerca los dedos y extiende la red detrás de él.

También me gustaron mucho las animaciones por computadora, al menos hasta que comenzaron a duplicarse. Ellos’ Son vibrantes, dinámicos, llenos de individualidad y exceso, y tienen una prosperidad que da a las personalidades poder e identificación. Cuando Rosalina realiza un Golpe Activo, la bala orbita alrededor de la luna antes de regresar hacia ella para la siguiente patada, congelada en hielo cristalino. Cuando Donkey Kong gana un videojuego, recorre el área sobre enredaderas del bosque, gritando y bailando. Cuando Peach ve la clasificación del grupo enemigo, dice Es cautivador verla respirar profundamente y tratar de calmar su temperamento antes de hacer algo que deshonre a la monarquía.

Simplemente desearía que la alegría de vivir se hubiera trasladado a la jugabilidad de Mario Strikers, que en esencia es un videojuego de galería de fútbol promedio con algunas campanas y silbatos de la marca Nintendo. Supongo que a veces me divertí, pero en el fondo creo que si lo hago’ Si hubiera pagado el precio completo de mercado por ello, lo haría’. Nos vamos sintiéndonos mucho menos filantrópicos con respecto a todo el asunto. Posiblemente atraparlo cuando ‘ Está rebajado y tú’ Si buscas un partido de fiesta en casa; de lo contrario, todos los fanáticos del fútbol, ​​excepto los más fervientes, pueden evitarlo.


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